8bit音アプリを実機デバッグし、モスキート音モードを追加してみた。
お疲れ様です。高橋です。
今日会社でAndroidを持っている人にインストールしてもらい、実機でデバッグする事が出来ました。音は予想以上にデロデロピロピロ鳴り、まあまあいい感じ。
モスキート音モードと、鳴っている周波数を表示するような部品をいくつかくっつけて、再リリースしてみました。
モスキート音とは、若者には聞こえるけれど老人には聞こえないというアレです。アレ。下記のページに詳しく載っていますが、
- 8kHz: 全年齢OK
- 10kHz: 60歳以下
- 12kHz: 50歳以下
- 14kHz: 49歳以下
- 15kHz: 39歳以下
- 16kHz: 30歳以下
- 17kHz: 24歳以下
って感じで年齢と周波数によって聞こえたり聞こえなかったりするらしいです。
私は15kHzまでは聞くことが出来ました。
明日も実機デバッグさせてもらえればと思います。
以上、よろしくお願い致します。
関連記事
-
-
FreeなWindows向けDAWを使って作った音楽をwavからoggにしてAndroidアプリで鳴らしてみた。
お疲れ様です。高橋です。 先日POSTした「DAWを使って、ゲームの裏側で鳴らす …
-
-
TwitterアナリティクスからCSVがダウンロード出来ない
お疲れ様です。高橋です。 TwitterアナリティクスのCSV 遅刻の言い訳提案 …
-
-
「遅刻の言い訳」実機デバッグ結果
お疲れ様です。高橋です。 本日、Androidを持っている同僚にお願いして、実機 …
-
-
遅刻の言い訳アプリ ~ボタンの幅を動的に決定~
お疲れ様です。高橋です。 遅刻の言い訳アプリを着々と実装しています。 全体進捗 …
-
-
リリースアプリ群が累計400ダウンロード突破
お疲れ様です。高橋です。 スマートフォン向けアプリ群が2015年5月13日(水) …
-
-
遅刻の言い訳提案システム 第一週最終日
お疲れ様です。高橋です。 今週は稼働→分析→修正→稼働、という繰り返しを何度か実 …
-
-
広告IDが取得出来なかった理由がわかってきた。かな?
お疲れ様です。高橋です。 しばらく前からめぼしい更新を停止していた「カナかな?」 …
-
-
8bitサウンドを出すAndroidアプリをリリースしてみた。
お疲れ様です。高橋です。 先日の「Androidで8bitサウンドをモノフォニッ …
-
-
SurfaceViewを使って絵を書き動かすサンプルをコピペして動かしてみた
お疲れ様です。高橋です。 本日はcocos2d-xの3.3rc0を導入しようと試 …
-
-
Androidアプリ作りと設計
お疲れ様です。高橋です。 ウォーターフォール型人間である私は、作りたいものをイメ …

