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中国旅行、Arduinoなどを使った電子工作、その他色々。

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DAWを使って、ゲームの裏側で鳴らす音楽を作ってみた。

 

お疲れ様です。高橋です。

既に時期を逸してしまった、「選挙運動シミュレータ 衆院選2014」ですが、例によってデザインや音楽等、プログラム以外の部分は全くすっ飛ばしていたので、一つここに時間を割いてみようと頑張っております。

何かWindows用でFreeなDAWは無いかなーと探していたら、ありました。

Frieve Music Studio Producerというシーケンサーとデジタル録音機能が一緒になった素敵なDAWが。

sound

画面イメージは↑のような感じで、普通のシーケンサーと遜色ないように思えます。私のような「とりあえず、そこそこの音楽が鳴れば良い」という、こころざしの低い人間にも、とても使いやすいソフトとなっています。こんなに機能てんこ盛りで無料とは、恐れいります。

私がシーケンサーを触ったのは実に10年ぶりくらいです。昔はMacにlogic入れて使ってたんですが、当時のシーケンサーには無かったVSTやら、そのまま外部音源やミキサーを使わずミックスダウンするやら、知識では知っていたものの、実際にさわってみると、激しい進化っぷりに驚きを隠せません。

昔もフリーのシーケンサーは沢山ありましたが、精々ピアノロールで曲書いてSMFを吐き出す程度だったんですが、今や仮想音源と、そのままミックスダウンという。

あと、昔は馬鹿にしていたPCの内臓音源。これもまたビックリ。私のwindows7の音源、私にとっては十分すぎる音色です。

フリーソフト業界の進化や、OS内臓音源、本当に驚きです。

今日はずっとコレで、ゲームのオープニングをピアノロール入力していました。

 

以上、よろしくお願い致します。

 - アプリ開発

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