curious4dev

中国旅行、Arduinoなどを使った電子工作、その他色々。

*

8bit音アプリを実機デバッグし、モスキート音モードを追加してみた。

 

お疲れ様です。高橋です。

今日会社でAndroidを持っている人にインストールしてもらい、実機でデバッグする事が出来ました。音は予想以上にデロデロピロピロ鳴り、まあまあいい感じ。

モスキート音モードと、鳴っている周波数を表示するような部品をいくつかくっつけて、再リリースしてみました。

モスキート音とは、若者には聞こえるけれど老人には聞こえないというアレです。アレ。下記のページに詳しく載っていますが、

  • 8kHz: 全年齢OK
  • 10kHz: 60歳以下
  • 12kHz: 50歳以下
  • 14kHz: 49歳以下
  • 15kHz: 39歳以下
  • 16kHz: 30歳以下
  • 17kHz: 24歳以下

って感じで年齢と周波数によって聞こえたり聞こえなかったりするらしいです。

私は15kHzまでは聞くことが出来ました。

補聴器のジーエヌリサウンド

明日も実機デバッグさせてもらえればと思います。

sou01

 

以上、よろしくお願い致します。

 - アプリ開発

  関連記事

遅刻の言い訳提案システム 稼働三日目 ~大失敗~

お疲れ様です。高橋です。 三日目を迎えた遅刻の言い訳提案システムですが、重大なバ …

Win7(64bit)+cocos2dx-3.2でAndroid開発環境を構築してみた

お疲れ様です。高橋です。 ゲームを作る際に、自分で1から細々とした部品を作らなく …

遅刻の言い訳提案システム 稼働初日

お疲れ様です。高橋です。 先日まで微調整を重ねてきた「遅刻の言い訳提案システム」 …

遅刻の言い訳提案システム 稼働四日目

お疲れ様です。高橋です。 本日も遅刻の言い訳提案システムのデータの分析と改善のた …

西野カナ風な歌詞自動生成「カナかな?」をリリースしてみた。

お疲れ様です。高橋です。 昨日はずっと助詞に関する実装をしていたのですが、どうし …

アプリDL状況と言い訳システムの効果について

お疲れ様です。高橋です。 リリースしたアプリのDL状況 3/20(Fri)時点で …

FreeなWindows向けDAWを使って作った音楽をwavからoggにしてAndroidアプリで鳴らしてみた。

お疲れ様です。高橋です。 先日POSTした「DAWを使って、ゲームの裏側で鳴らす …

Twitter上に広がる寝坊市場について

お疲れ様です。高橋です。 遅刻の言い訳アプリ 初週DL数 2/26頃にリリースし …

リリースしたアプリ達が累計200DLを突破!

お疲れ様です。高橋です。 2014/12/04に最初にリリースした「カナかな?」 …

Androidアプリで画面遷移してもBGMが鳴り続けるようにしてみた。

お疲れ様です。高橋です。 先日無事にDAWで楽曲を作成してandroidアプリか …