curious4dev

中国旅行、Arduinoなどを使った電子工作、その他色々。

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選挙運動を疑似体験出来るシミュレータ「衆院選2014」を作った、が。

 

お疲れ様です。高橋です。

2014年11月21日に衆議院が解散され、12月2日に公示され、12月14日に投開票が行われる衆院選ですが、これを模したゲームを作っています。

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「衆院選2014」の大きな流れ

解散から公示までの11日間は、ボランティア募集や資金獲得活動を行い、公示から投開票日までの12日間で、資金を消費しての知名度獲得活動を実施。日々、他の候補者に対しての妨害活動や、公職選挙法違反活動を行い、解散から投開票日前までの23日をシミュレートしていく感じです。 コマンドは1日1回にするか2回にするか、未だに微調整中です。

「衆院選2014」の概要

所属政党毎に、資金が得やすい、妨害活動や公職選挙法違反活動を実施しやすい、ボランティアが得やすい、創価学会の力で安定した得票が得やすい、等といった特色を散りばめています。

実際の選挙区人口、有権者数、投票者数、選挙区毎の政党別投票率、政党別政党助成金、等々、結構な種類のデータを総務省のサイトから引っ張ってきてゲームに搭載&適用していたのですが、パラメータが多い割にあんまり面白くなかったし、値の管理が面倒になってきたので、思い切って「良い知名度、悪い知名度、運、資金、ボランティア人数、違法活動回数」だけにパラメータを絞りました。断腸の思いで。

実際、候補者が駅前で演説していても、朝の忙しい時間に長い時間かけて喋っている事は全て聞けるわけではありません。ズバリ選挙運動なんて、その候補者個人が考えている政策などは全く重要ではなく、最重要なのは「どの党の」「なんという名前なのか」を「ひたすら覚えてもらう」という3点である、と考えてのパラメータ群です。候補者の最終目的は「有権者に投票所で紙に名前を書いてもらう」事なので。

最初は「良い知名度」「悪い知名度」と2つに分割せずに、ただ「知名度」としていたのですが、これだと選挙運動中に取るアクションに幅を持たせられないので、分けてます。

素材を作るのが面倒

候補者の顔写真は、モーフィングにモーフィングを重ね、実在しないけれど政治家っぽい感じのイメージを作っています。モーフィング用の点描なんて、実に15年ぶりにやりました。未だに15年前の手法なんですね。素材を作るのが思いの外大変で、プログラムの実装期間に匹敵する・・・とは言わないものの、結構時間掛かります。慣れない単調な作業なので、非常に退屈でした。

「衆院選2014」の想定ターゲット

本アプリの想定ターゲットは、

  • 政治に関心があり
  • 信長の野望・全国版を過去に遊んでおり
  • Android携帯を持っている
  • 30代~40代の
  • 男性

がターゲットです。

Facebook広告を出稿するとしたら、インタレストには「信長の野望 政治」と入れるような感じです。

いつリリースするか

ほぼほぼ出来上がったのですが、もう少しチューニングを重ね、投開票終了後の12月15日以降にリリースしようと思います。

 

 

以上、よろしくお願い致します。

 - アプリ開発

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