遅刻の言い訳アプリのDL数が急増した原因
お疲れ様です。高橋です。
ふとgooglePlayのダウンロード状況を見たら、言い訳アプリが4/19日曜日の時点では54だったのに、4/23木曜日に124になってました。
「もしかしてgoogleにオススメされてる!?」と色めき立って、この手のジャンルに詳しい同僚に聞いてみましたが、「絶対ありえない」との事です。
改めて確認
googlePlayからダウンロード数データを引っ張って来ると、明確に言い訳だけがおかしい事になっています。音やカナかな、街頭インタビューは傾向はほとんど同じ。
そういえば、4/18(土曜日)に、Twitterを使った言い訳提案システムの文言を変更しました。
Before
寝坊しましたね。言い訳を提案します。「朝から親知らずが痛み出したため、本日はお休みさせて下さい。」 アプリ版あるけど絶対DLしないで! http://curious4dev.mydns.jp/ewake/
After
寝坊検知。言い訳を提案します。「昨日から孫が鼻血が止まらないため、午前中、病院へ付き添いしてからいきます。」 他の言い訳はアプリ版を! http://curious4dev.mydns.jp/ewake/
これだけの違いで、ここまで影響が出るものなんでしょうか。とても不思議です。
しかし、文言を変更した今週のクリック数を見てみると、明確に先週よりも増えています。
「絶対DLしないで!」という文言を辞めて、他の言い訳が作れる事を臭わした事が良かったんでしょうか。
来週も注視します。
以上、よろしくお願い致します。
関連記事
-
-
遅刻の言い訳提案システム 第一週最終日
お疲れ様です。高橋です。 今週は稼働→分析→修正→稼働、という繰り返しを何度か実 …
-
-
歌詞生成アプリ「カナかな?」の動詞をチューニングしてみた。
お疲れ様です。高橋です。 昨日はサーバ周りに熱中してしまってクライアント側を全く …
-
-
Google Play Developer登録
お疲れ様です。高橋です。 本日は引き続きwordpress周りの設定を行うと同時 …
-
-
Unityでノベルゲームを作る
お疲れ様です。高橋です。 突然ですが、ノベルゲームを作ってみたくなったので、試し …
-
-
「寝坊した」人に自動的に遅刻の言い訳を提案する仕組みを稼働させてみた。
お疲れ様です。高橋です。 寝坊した人にアプリをオススメする仕組みを作りましたが、 …
-
-
Win7(64bit)+Unity4.5.5f1で作った物をAndroidエミュで動かしてみた
お疲れ様です。高橋です。 先ほどはcocosを使ったサンプルをエミュで動かす所ま …
-
-
androidアプリから総務省APIをコールしてみる
お疲れ様です。高橋です。 androidアプリから総務省APIをコールする事に成 …
-
-
Androidで8bitサウンドをモノフォニックな感じで実装してみた。
お疲れ様です。高橋です。 Arduino+YMZ294で、8bitサウンドがマイ …
-
-
Win7(64bit)+cocos2dx-3.2でAndroid開発環境を構築してみた
お疲れ様です。高橋です。 ゲームを作る際に、自分で1から細々とした部品を作らなく …
-
-
アプリログをQlikViewでリアルタイムに可視化してみた。
お疲れ様です。高橋です。 タイトルは本当だと「アプリが送るログをhttpdが受け …
- PREV
- YMZ294のMIDI音源化と、YMZのピン数圧縮
- NEXT
- 無線モジュールでモールス信号



