歌詞生成アプリ「カナかな?」の動詞をチューニングしてみた。
お疲れ様です。高橋です。
昨日はサーバ周りに熱中してしまってクライアント側を全くいじる時間がなかったため、今日は2時間ミッチリと動詞の活用形について勉強していました。
言葉自体が変化する「動詞」と「形容詞」。こいつらの語尾をうまい具合に修正してやらないと、文章として破綻してしまいます。そこで本日は、中学かそこらでやった記憶がうっすらある、動詞の活用形について勉強していました。
その甲斐あって、動詞の変化形については多少マトモになってきました。また、会社の人のアドバイスによって、出現率3.47%といった「会う/出会う」系単語の出現率も意図的に上昇させる事により、よりカナっぽさを引き出しています。個人的には事実を忠実にシミュレートしたい所ですが、面白くないと言われてしまったので、ここはいっその事突き抜けてみようと考えた次第です。「会いたい」バロメータをSeekBarか何かで定量的に変数として与えられるように実装し、会いたい率を任意に操作出来るように修正します。
会社の人にLINE連携とTwitter連携がどちらも正常に機能している事を確認いただきましたが、どうしても広告IDだけ取得出来ずにいます。明日再調査です。
以上、よろしくお願い致します。
関連記事
-
-
DAWを使って、ゲームの裏側で鳴らす音楽を作ってみた。
お疲れ様です。高橋です。 既に時期を逸してしまった、「選挙運動シミュレータ 衆院 …
-
-
総務省統計APIで引っ張ったデータをHoloGraphLibraryで可視化してみた
お疲れ様です。高橋です。 先日の「総務省の統計APIからデータを取得する」ではデ …
-
-
「カナかな?」を実機デバッグし、ログ送出機能を追加してリリースしてみた。
お疲れ様です。高橋です。 デバッグしてみた 先日リリースした、西野カナ風の歌詞を …
-
-
西野カナ風な歌詞を自動生成するアプリ「西野カナかな?」を作ってみた。
お疲れ様です。高橋です。 先日実験した「西野カナは本当に会いたいのか、調べてみた …
-
-
Androidで8bitサウンドをモノフォニックな感じで実装してみた。
お疲れ様です。高橋です。 Arduino+YMZ294で、8bitサウンドがマイ …
-
-
街頭インタビュー生成アプリ
お疲れ様です。高橋です。 街頭インタビューっぽいアプリ 街頭インタビューっぽい画 …
-
-
SurfaceViewを使って絵を書き動かすサンプルをコピペして動かしてみた
お疲れ様です。高橋です。 本日はcocos2d-xの3.3rc0を導入しようと試 …
-
-
FreeなWindows向けDAWを使って作った音楽をwavからoggにしてAndroidアプリで鳴らしてみた。
お疲れ様です。高橋です。 先日POSTした「DAWを使って、ゲームの裏側で鳴らす …
-
-
アプリDL状況と言い訳システムの効果について
お疲れ様です。高橋です。 リリースしたアプリのDL状況 3/20(Fri)時点で …
-
-
街頭インタビュー リリースしてみた
お疲れ様です。高橋です。 リリース 街頭インタビューアプリをリリースしました。 …

